Xen Spore / 孢子(真菌)
Xen 最常见、最无害的静止型植物,成群附着在小行星表面。实体名 xen_spore_small / medium / large。
| 形态 | 球形米色主体 + 顶部凹陷尖端,由 5 条深棕色根状腿固定在表面 |
|---|---|
| 动态 | 身体像呼吸一样缓慢鼓动;顶端像"嘴"开合(Dreamcast 版更明显) |
| 尺寸 | 分 small / medium / large 三档,但正式版共用同一张贴图(源码原计划三档不同皮肤) |
| 行为 | 完全静止、无攻击性,对附近生物不构成威胁;仅作环境点缀 |
| 配色 | 米色主体 ≈ #D9C9A3;深棕根部 ≈ #5A3A22;凹陷处偏暗 |
| 出现作品 | HL1(Xen 全程)、Opposing Force(黑山被入侵)、Alyx(17 号城外隔离区泛滥,被联合军清除) |
游戏截图(Xen 原生 / 天花板生长 / 成组 / 治愈池畔 / 黑山入侵 / 标本箱)








Xen Plant Light / 光茎(植物灯)
Xen 最"有灵性"的植物,会感知靠近并收缩发光。实体名 xen_plantlight。又称 Lamp Plant。
| 形态 | 红棕色茎,约 4 英尺(≈1.2m) 高,顶端一枚发光灯泡 |
|---|---|
| 灯泡颜色 | 以亮黄为主,也出现 绿 / 紫 / 白 变体 |
| 行为 | 玩家靠近 → 剧烈抖动、灯光变暗、缩回基座;离开片刻后重新伸出。水下与洞穴天花板均可生长 |
| 共生 | 多生长于孢子或 Xen 树附近 |
| 配色 | 茎 ≈ #6B3A2A(红棕);光 ≈ #FFD64A / #7CFC00 / #B47CFF / #FFFFFF |
| 出现作品 | HL1 / Opposing Force(黑山被入侵)/ Blue Shift / Alyx(隔离区,被联合军压制) |
npc_lightstalk 实体登场(联合工厂下水道 c17_01_71 等地图与蚁狮洞 alyxcave4)。HL:Source 文件里还留有一份未使用的"死亡"贴图变体。竖图特写 · HL2 泄露与未使用变体(竖版比例展示,点击可放大)



其余游戏截图(近景 / 绿光 / 白光 / 巢穴 / 黑山)





Xen Tree / Xen 树
看似温顺的树状结构,实则是带攻击性的"植物哨兵"。疑似未发育完全的触手(Tentacle)或同种幼体。
| 形态 | 树状有机结构,表面伴生 hair-like(毛发状)小植物;常被误认为背景装饰 |
|---|---|
| 行为 | 远处温和摇摆、看似无害;一旦生物进入近距范围,会凶猛地刺击 |
| 特性 | 游戏中无法被杀死;常伴植物灯与毛发状植物构成小型生态点 |
| 配色 | 暗紫褐肉质茎 ≈ #4A3B33,尖端泛暗红 ≈ #6E2B22 |
| 出现作品 | HL1(Xen 地表散布)、Opposing Force、Blue Shift |
游戏截图(同框生态 / 巢穴 / 日光下)



Bio Sphincter / 生物括约肌(蹦床植物)
机制化的"活体蹦床",靠释放气流弹起踩踏者。在黑山研究所与 Xen 均有出现。
| 形态 | 膜状 / 括约肌状的弹性植物结构,像一块活体蹦床 |
|---|---|
| 行为 | 被踩踏时释放一股气流将玩家弹起;Xen 变种会开合,像通风口喷出阵风 |
| 用途 | 关卡机动机制(弹跳/解谜),本身无杀伤 |
| 配色 | 肉质粉红/暗红 ≈ #8a5a52,内部通道偏暗 |
| 出现作品 | HL1(黑山与 Xen)、Opposing Force |
游戏截图


Healing Pool / 治愈池
Xen 生态中的功能性水体(红绿色泽),是多数 flora 聚集的核心点,常伴孢子与光茎。
| 形态 | 漂浮小行星凹坑中的水池,水体呈红绿混杂色泽 |
|---|---|
| 功能 | 玩家浸入即回复 HP;牛乌贼(Bullsquid)会在池边饮水 |
| 生态位 | 孢子、光茎、Xen 树常环绕分布,是 Xen 地表"生命节点" |
| 配色 | 水体 ≈ #6Fae8e(绿)/ #b85a4a(红),泛光 |
| 出现作品 | HL1(Gonarch 巢穴 Healing Pool)、Opposing Force、Decay |
游戏截图(HL1 / HL1 池畔 / Decay)




Trumpet Plant / 喇叭植物
⚠️ 非原版 HL1 内容,出自《Black Mesa》(CrowbarCollective 重制版)新增的 Xen flora。
| 形态 | 大型喇叭状茎,由硬化环状结构支撑顶端不倒;从白色种子处靠加压气流喷出种子繁殖 |
|---|---|
| 生长 | 由小幼苗长成巨型;常生长于 Xen 死去的动物(尤其牛乌贼)尸体上 |
| 变种 | 蓝色变种生于洞穴,pigments 演化更省能量,但吃掉后毒性更强 |
| 配色 | 常态偏暖白/米;蓝色变种 ≈ #4a78c0(提示有毒) |
| 来源 | Black Mesa 玩家提取 3D 模型(Crowbar 反编译 + Blender 组装) |
https://3dsearch.net/model/trumpet-plant-blue-...
通用做法:用 Crowbar 反编译游戏
.mdl,在 Blender 打开,贴图位于 xeno.wad 等 WAD 文件。概念艺术 / 设定集原图
来自《Half-Life 2: Raising the Bar》官方设定集与《Alyx》概念壁画,展示 Xen flora 的设计脉络与被砍方案,以及 Xen 地表环境氛围。











图片与资料来源
全部游戏截图 / 概念图(已下载至本页 images/ 目录)直链自 Combine OverWiki(原 Half-Life & Portal Wiki):
Xen Spore ·
Xen Plant Light ·
Xen 总览 ·
Raising the Bar
3D 模型:3DSEARCH · Trumpet Plant
注:图片版权归 Valve / 相关作者所有,仅作个人学习与设计参考。本页为离线本地版,图片已随 HTML 一同保存在 images/ 文件夹。
整体设计区 · Half-Life 1 / 2 / Alyx
跳出 Xen 植物的范畴,补充三部正传的整体美术设计脉络——黑山设施、City 17、Vault、关键角色与生物概念。点击任意小图可放大查看。素材同样来自 Combine OverWiki 概念图库。
⑧-1 Half-Life 1(黑山研究所 / 角色 / 生物)







⑧-2 Half-Life 2(City 17 / 联合军 / 生物)







⑧-3 Half-Life: Alyx(Vault / 城市 / VR 角色)






黑山起源(Black Mesa)版 · Xen 星球
《Black Mesa》(Crowbar Collective,2020 正式版)是 HL1 的重制,其对 Xen 做了彻底重新设计——更绚丽、更"外星"、更有机的晶体生态世界。本板块汇集 Black Mesa 版 Xen 的实景与生物素材(点击小图可放大)。
⑨-1 重制对比:Black Mesa vs 原版 Half-Life
同一场景在重制版与原版的视觉差异:Black Mesa 用现代引擎重新演绎了 Xen 的紫蓝星云、漂浮岛屿与发光植物,整体更具机体质感与纵深。


⑨-2 Xen 实景(环境)








⑨-3 Xen flora(喇叭植物 · 详见 ⑥)
⑨-4 Xen 生物(Alien Grunt)


download_bm_xen_fandom.py,或直接把截图发我归并进本板块。